달력

072010  이전 다음

  •  
  •  
  •  
  •  
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31


작년 여름쯔음 떡밥이 뿌려졌던 헤브(H.A.V.E) 온라인!
에스케이 아이미디어에서 제작되었고, 피규어를 캐릭터삼아 플레이하는 특이한 3인칭 슈팅게임으로 눈길을 끌었지요.
하지만 발상 자체는 좋았으나, 팀포트리스와 닮은 점이 많아서 많이 문제가 되었었습니다 :)

현재 국내에서는 정식으로 출시되지는 않았고... 대만(타이완)에서 서비스중입니다.
어떤 게임인지 궁금한관계로..필자의 덕후근성을 발휘하여 대만서버에서 접속해서 헤브온라인을 파헤쳐보기로합니다!!!


내용을 더 보시려면 아래 '더보기'를 눌러주세요

더보기

저작자 표시 비영리 동일 조건 변경 허락
크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License

'게임 > 기타' 카테고리의 다른 글

본격, 대만서버에서 즐긴 헤브(H.A.V.E)온라인 리뷰!!  (5) 2010/03/28
Posted by Lenic

요즈음 마비노기 홈페이지에 접속하면 한 팝업창을 보실 수 있습니다.

백호의 해를 맞이하여 딱 "곧있으면 백호를 「한정」펫으로 내놓을 것이니 지를 준비 하라옹-"이라는 의미의 팝업메시지인데요..

참 상술의 신 "데브캣&넥슨"조합 다운 행위입니다...-_-;;

마비노기 홈페이지에 들어가면 나오는 팝업입니다.


참...떡밥도 화려합니다.

언제 나올 것인지는 표시 안한 것은 물론, 홈페이지에 접속하면 화면 한가운데 떡하니 차지하고 있습니다.
방금 홈페이지 접속해보니 오늘은 없군요..(마비노기 홈페이지 링크 : http://www.mabinogi.com/c3 )

대신 새로운 떡밥이 뿌려졌습니다.
2월 10일에 새로운 펫이 나온다는 것과, 새로운 펫을 「타고」다니는 역광처리된 그림자 영상이 그것이지요..(새로운 떡밥 링크)

더보기(영상보기)


예..이것입니다..이건 뭐, 안살수도 없고...이것을 사자고 생각하니, 대놓고 떡밥을 무는 것 같고...
눈물만 나올 뿐입니다.

아참, 일본에는 우리나라보다 먼저 출시되었습니다.
아래는 일본 마비노기 홈페이지(http://www.mabinogi.jp/)에서 주워온 새로운 펫 이미지입니다.

더보기

저작자 표시 비영리 동일 조건 변경 허락
크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License
Posted by Lenic
마비노기에서 랭크별 능력차이가 많이 보이는 스킬 중 하나이며, 필수이자, 후반부로 가면 갈수록 수련이 어려워지는 스킬 「윈드밀」의 1랭크 달성에 성공하였습니다!!!

사실, 1랭크 달성한지 일주일도 더 되지만,,대학교 발표때문에 떨려서 포스팅도 제대로 못하고있었습니다.
1랭크 달성시 누적 레벨은 200 초반. 환생은 4번정도 한 상태로 기억합니다.

전투력 관리를 위하여 다른 스킬은 거의 손도 대지 않은 상태. 그리고 지칠때마다 「재련」스킬을(생활스킬은 전투력과 거의 연관 없으므로) 올려주면서 올렸습니다. '랭크 4' 정도 달성했을 때에는 골드를 모아 전투력을 낮춰주는 "심해의" 인챈트가 되어있는「냄비」를 구입해서 그것을 이용하여 올렸습니다. 심해의 냄비를 이용할때 초반부에는 회색 도시쥐가 "보스"등급이 나올 정도로 위력이 어마어마했습니다..
윈드밀 2랭크까지만 해도, 스켈레톤이 "매우 강한" 등급이 나왔습니다.
심해의 냄비를 이용해서 윈드밀 1랭크 달성했을때, 재련을 먼저 1랭크에 달성해서 두 번째 1랭크 달성 스킬이 되었습니다.



1랭크의 윈드밀 영향범위는 절대 무시할 수 없습니다.
2랭크와도 확연히 눈에 드러날 정도의 범위차이이며, 후(後)에 기본공력력을 상당히 올린 다음에 사용하면 왠만한 던전 "구슬 방"에서 원샷 올킬의 경험을 해볼수도 있습니다.




윈드밀을 1랭크 달성하니, 누적레벨 200대 초반임에도 불구하고, 키아 상급 던전의 클리어가 가능해졌습니다.
게다가 『키아 상급 던전 2인』통행증의 경우, 솔로잉이 가능한 정도입니다.
물론, 적은 HP와 방어력으로 한 턴을 빼앗길경우, 바로 "행동불능"로 가버리는 단점이 존재하지만, 구석에서 한마리씩 유인해서 잡으면 한 번의 다운도 없이 클리어가 가능 할 정도!

물론, 던전에서 컨트롤 미스로 한번, 두번 정도 죽기도… : )
뭐, 쨋든 윈드밀 1랭크 덕에 레벨 업 속도가 빨라졌습니다.

이제, 제가 원하는 궁수방향으로 루트를 변경시켜도 될 것으로 예상됩니다.
'궁수로 키울 것이면서 윈드밀을 왜 올렸냐' 질문하시면...그냥 후반부에 궁수 왠만큼 키우고 전사쪽으로 갈 때를 대비해서
미리 루트를 개척해 놓은 것이라고 답변을 해드립니다.. ㅠㅠ< 이게 어쩔 수 없는 마비노기...

현재는, 키아 상급 던전을 클리어하면서 간간히 방직을 수련하고 있습니다.
AP를 모으며 레인지 1랭크를 향해 돌진중!!<<<
저작자 표시 비영리 동일 조건 변경 허락
크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License
Posted by Lenic

요즈음 몇 일 동안 마비노기에 접속을 하지않다가 오랫만에 마비노기에 접속해보니, 이벤트를 하고있었습니다. 겨울에 알맞게 스키와 스키점프를 이벤트모델로 잡았습니다. 동계올림픽에서 모티브해온것 같은데..피겨는 없군요 :)

아래는 마비노기 공식 홈페이지에 올라와있는 공지사항의 글입니다.

-:- 마비노기 홈페이지 공지사항 -:-

마비노기 스키 점프&스키 페스티벌! 이벤트


안녕하세요.
마비노기 운영팀 입니다.

올 겨울, 에린의 설원에서 스키 점프와 스키 대회가 열립니다.
대회에 참가하여 나만의 신기록도 달성해 보고 푸짐한 선물도 받아가세요.

기간: 2010년 1월 15일 (금) 점검 후부터 ~ 2010년 1월 31일 (일) 23시 59분까지

==========================================================================================

<이벤트1> 날아라! 에린 스키 점프 대회

참가 방법
- 이벤트 기간에는 발레스 서쪽 지역에 스키 점프대가 등장합니다.
- 여성 이벤트 도우미에게 입장권을 구입하고, 깃발을 클릭하면 점프대 앞으로 이동합니다.
- 스키 점프대 앞의 남성 이벤트 도우미에게 참가 신청을 하고, 대기표를 받아 점프대로 올라가주세요.
- 입장 차례가 안내되면, 30초 안에 경기를 시작하셔야 합니다.
- 점프대를 내려오면서 나타나는 키들을 타이밍에 맞춰 누르시면 높은 점수를 받을 수 있습니다.

이벤트 선물
- 1800점 이상인 경우, 여성 이벤트 도우미와 대화하시면
  펭귄 로브 및 다양한 게임 아이템을 받을 수 있는 [스키 점프 선물 상자]를 받게 됩니다.
  (스키 점프 선물 상자는 이벤트 기간 동안 여러 번 받을 수 있습니다.)

- 1900점 이상인 경우에는 멋스러운 디자인의 팔찌
  [오리엔탈 뱅글] 을 받을 수 있습니다.
  (오리엔탈 뱅글은 1개 캐릭터당 1회만 지급됩니다.)

------------------------------------------------------------------------------------------

<이벤트2> 달려라! 에린 스키 대회

참가 방법
- 이벤트 기간에는 피시스의 셀라 해변 지역 근처에서 스키를 탈 수 있습니다.
- 산 꼭대기의 시작 깃발을 클릭하면 스키 타기가 시작됩니다.
- 스키를 타고 방향을 조절하며 기문들을 차례대로 통과해 보세요.

이벤트 선물
- 일정 시간 안에 골인 지점에 도착하면 [양 로브]를 받을 수 있습니다.

------------------------------------------------------------------------------------------

<보너스 이벤트!!>
이벤트 기간 동안 스키 점프와 스키 대회에 참여하신 분 중
각각 10명씩 총 20명을 추첨하여 귀엽고 따뜻한 [데브캣 귀마개] 를 선물로 드립니다.
※[데브캣 귀마개] 는 게임 내 아이템이 아닌 실제 착용 가능한 귀마개 입니다.


<참고 사항>
- 이벤트 기간에 게임에 접속하시면 피시스로 이동할 수 있는 [노란 이벤트 날개]를 받습니다.
- [노란 이벤트 날개] 는 이벤트 기간 동안 1회만 받을 수 있으며
   이벤트 기간이 종료된 후에는 더 이상 사용할 수 없는 점 참고해 주세요.

==========================================================================================

마비노기 스키 점프&스키 페스티벌! 이벤트와 함께
즐거운 시간 되시길 기원합니다.

감사합니다.


-:-여기까지가 홈페이지에 올라온 공지사항입니다.
우선, 게임에 접속하시면 퀘스트하나와 노란색의 여신의 날개를 받을 것입니다.
노란색의 여신의 날개를 사용하시면, 피시스의 이벤트지역으로 이동하게됩니다.
그곳에서, 이벤트 도우미에게 위와 같은 입장권을 구입하실 수 있습니다.
입장권을 구입하신 뒤, 바로옆에 있는 기둥을 한 대 치면 스키점프대로 이동하실 수 있습니다.
:::그곳에서 구입하지 않고 점프대로 이동한 뒤에 구입하셔도 됩니다 :)
:::참고로 저 입장권은 정령의 먹이로도 사용이 가능합니다.


스키점프를 즐기던 중, 정령의 먹이가 부족할 때에 임시로 사용이 가능합니다.

스키점프 게임 중의 스크린샷은 아직 찍지 못하여서...일단 임시로 게임동영상 찍은 것이 있는데, 나중에 그것이라도 업로드 하겠습니다:)

- 수정, 추가 -
스키점프 동영상입니다 :)

 
사양이 좋지못해서,, 최저해상도, 저화질 영상 양해바랍니다.
게임은 다음과 같이, 자기 차례가되면 레일(?)위로 올라가게됩니다. 그곳에서 시작하는데요.
시작하시게되면 바닥에 A,S,D,SPACE 의 키가 그려져있을 것입니다.
캐릭터가 그 위를 지나갈때 타이밍을 맞춰 눌러주시면됩니다. 캐릭터가 반짝이면 정확한 시기에 눌렀다는 표시입니다.
그 시기는 자신의 클라이언트와 서버의 핑에 따라서 달라지게되는데요.
저같은경우는 캐릭터의 스키 뒤쪽이 닿을때 눌렀을 때에 결과가 가장 좋게 나왔습니다.

점수 1800점을 넘길 경우, 도우미NPC에게 선물을 받을 수 있는데요.
그곳에서 [펭귄로브]가 나옵니다 :) 시몬수리 가능에다가, 수리비는 1포인드에 500골드 남짓으로 저렴합니다!
게다가 염색, 거래가능에 귀여운 디자인으로 매우 인기있을 아이템으로 추측됩니다<

::: 앤티 앨리어싱을 활성화 시키지 않은 상태에서 찍어서, 많이 깨지는점 양해바랍니다ㅜㅜ :::
- 옆모습 -
- 뒷태 -

 
- 앞모습 -
선물상자에서는 펭귄로브 말고도 각종 100 회복되는 포션(스태미너,마나,생명력,생명력과 스태미너 회복 포션 등), 붕대가 나올 수도 있습니다:)


운좋게 타이밍을 잘 맞춰서, 총점 1978점이 나왔습니다~!


그리고 1900점을 넘길 경우, [오리엔탈 뱅글]이라는 손목착용 아이템을 얻을 수 있습니다.
한 계정당 한 개 씩만 얻을 수 있는 아이템이며, 꽤나 멋있는 아이템입니다 :)

:: 스키 이벤트
이것은 별로 특별히 설명할 것이 없더군요 :)
다들 아는 이벤트이니...아, [양 로브]는 51초 정도 이내로 들어오시면 얻을 수 있으며, 거래 불가 아이템입니다-


그리고 이번 시즌도 역시 프리미엄 한정 판매 캐릭터 카드가 나왔는데요,,
이번 시즌의 윈터 프리미엄 의상이미지는 아래와 같습니다.
::::아래 이미지의 출처는 마비노기 공식 홈페이지입니다:::
- 인간 의상 -

- 엘프 의상(인간과 같습니다) -

- 자이언트 의상 -

남자 자인언트 의상은 뭔가 시원해보이는군요-<<
이번 원터프리미엄은 전체적으로 예전년도에 비하여 끌리지가 않는데...그것을 매꾸기위해서인지
이번 프리미엄으로 환생을 할 경우 기본적으로 모든 스탯을 +1해준다고 합니다.
물론, 또 환생을 해도 유지가 되는 보너스입니다. 단, 한 캐릭터당 한 번만 가능한 보너스입니다 :)

이건 뭐, 의상때문에 윈터 프리미엄환생을 하는 것이 아니라, 보너스 스탯때문에 윈터프리미엄 환생을 하게 되는군요...


이번 이벤트. 재미있기도 하지만 뭔가 조금 아쉬운 듯 한 이벤트들 입니다..,
스키점프는 그나마 재미도, 보상도 좋지만, 스키는 재미는 있지만, 보상이 좀...^^;;
올해 윈터프리 디자인도 그닥...그것을 매꾸려고 스탯+1을 만든 것 같은 의심이 들정도로 ㅜㅜ

뭐, 그래도 데브캣 스튜디오가 노랙해서 만든 이벤트이니 재미있게 즐기렵니다 :)

저작자 표시 비영리 동일 조건 변경 허락
크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License
Posted by Lenic

※※※ 이 글은 마비노기 G12의 스토리 「신들의 검」에 대한 내용을 상당부 포함하고 있습니다.
만약 그에 관한 스토리를 미리 알고싶지 않은 분은 뒤로가기를 눌러주세요. ※※※




몇일 전 G12의 1부에 이어 2부를 공개 한뒤, 3일정도 만에 G12를 모두 클리어 하였습니다<<
그에 관한 포스팅은 상당히 늦어져버렸지만....(...)

이번 G12 영웅의 귀환 은 크게 어려운 점은 없었던 것으로 기억합니다.
1부에서 유황거미가 상당히 골치아프긴 했지만...
유황거미는 등급에 비해 많은 생명력을 가지고있고, 특히 자폭하는 것이 상당히 귀찮았어요.
가뜩이나 윈드밀을 위하여 전투력 관리한다고 스킬을 조심히 찍어서 누렙 100 넘어갈동안 컴뱃이 아직도 E랭크거든요<<
그 외에는 황금사과가 상당히 어렵기는 했지만, 아직 중급이고 11만(萬)이라는 무시할 수 없는 경험치로 인하여
많은 고수분들이 도와주셨습니다 :)

그 외에 누아자는 몇몇분들은 쉽다고 하였는데, 저는 100조차도 안되는 생명력때문에 스쳐도 사망(...)이기에 상당히 골치아픈 상대였습니다.
그래도 신나게 브류나크를 휘둘러서 Finish!!!

이번 G12의 보상은 타이틀이나 인챈트는없고, 모리안의 반신화스킬과 팔리아스의 보물을 장착할 수 있는 슬롯 하나입니다.



G12를 모두 클리어하시면 까마귀 무리로 공격하는 「레이지 오브 윙스」와,
레벨업이나 환생으로 얻을 수 있는 수련치를 깎아 방어하는 「이클립스 오브 윙스」를 얻으실 수 있습니다.





그리고 인벤토리를 열어보시면 아이템 장착 슬롯 왼쪽에 눈의 결정 비슷한 문양의 슬롯이 생기는데, 이곳이 팔리아스의 보물을 장착할 수 있는 슬롯입니다. 팔리아스의 보물은 팔리아스 지역으로 그냥 워프하셔서 가신다음 클리어하시면 유물을 얻을 수 있습니다.
유물은 도렌이 복원해줍니다 :)



추가로 G12를 클리어하시고 반신화 정보를 보시면 「모리안」으로 되어있는 것을 확인하실 수 있습니다.
이것은 팔리아스지역으로 워프하신 다음 꼬맹이(?)를 통해서 축복의 포션 5개를 주고 네반으로 바꾸실 수 있습니다.
네반에서 모리안으로도 가능하고요 :)



이것으로 마비노기의 열 두번째 제네레이션으로 챕터3도 끝이 났습니다.
벌써부터 챕터4가 어떨지 기대되는군요 :)

덤으로 아래 영상은 2008년 8월에 나온 아홉번째 제네레이션 기념 마비노기 변천사 동영상입니다.

영상 보기

저작자 표시 비영리 동일 조건 변경 허락
크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License
Posted by Lenic


예, 요즘 「수능도 끝났겠다-, 이번주는 학교도 쉰다」라는 최적의 조건으로, 하루종일 노느라 살판나가지고...(...)
포스팅조차 잊고있었습니다ㄷㄷㄷ<<

학교에서 이번주는 1,2학년 기말고사로, 3학년 학생들은 하는것도 없이 학교에서 1시간 있다가 가는것은 시간 및 차비낭비라고 한 주 동안은 대학교에 방문하거나, 자기에게 유익한 생활을 하라고 학교에 오지 말라고 하였습니다.
현재 이틀째인데..., 어째 게임만 하네요 ... (...)
남은 기간이라도 조금 유익하게 보내봐야 겠습니다 :S

오늘은 오랫만의 포스팅으로, 지난번에 클리어한 G11의 시즌2의 최종보스 클라우 솔라스사냥영상을 올려보겠습니다<

그당시 누적레벨은 90대 중반쯔음으로, 아슬아슬하게 그림자 난이도 초급에 머물러 있는 상태였습니다.
자칫 해서 몇번 더 레벨업하면 바로 중급으로 난이도 급상승-할 수 있는 상황이었습니다.
결과는 다행히 누적레벨 100 되기전에 클리어 :D


보스방까지의 영상입니다. 골렘, 등 몬스터가 나오는데요,,,
초급이라서 난이도가 쉬워서 무난히 클리어 해 나아갈 수 있었습니다.
초반에 몹렉에 잠깐 걸렸었는데, 다행히 오랫동안 가지는 않았네요 :)


클라우 솔라스 사냥 영상입니다.
스파크를 시전하여 자신에게 사용한 뒤, 브류나크를 착용해서 활성화 시키고, 반신화를 한 다음
반신화 스킬 「스피어 오브 라이트」를 이용해서 공격합니다. 이것이 데미지가 무척 강하여, 단 두방이면 클라우 솔라스를 무너뜨릴 수 있습니다.
위의 영상에서도 한방에 크리티컬까지 띄우니 클라우 솔라스의 체력이 20%정도밖에 남지 않은 것을 보실 수 있습니다 (' ' )!
사실, 요 전에 몇번 도전한 적 있는데, NPC 게이(케이)가 자꾸 죽어버려서,,
클라우 솔라스가 전범위 공격을 사용할때, 그것에 피해를 입고 게이(케이)가 죽지 않도록 하는게 가장 중요한 포인트 인 것 같습니다.

이 퀘스트를 클리어하니 딱 누적레벨 100을 넘겼습니다 :D
역시 G9~11 퀘스트가 G1~3시리즈에 비해 경험치를 훨씬 많이 주는군요..,

지금은 G2를 클리어해 나아가고있습니다.
지금 이상형, 그것도 티르 코 네일에서바로 턱 막혀버리네요 ... (...)
다행히 말콤과, 트레보가 손쉽게 해줘서 한명만 구하면 되는데,, 그것조차 힘들어요 ㅜㅜ
빨리 클리어하고, 이것에 대한 리뷰도 적겠습니다 :)
저작자 표시 비영리 동일 조건 변경 허락
크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License
Posted by Lenic


※ 이 게시글은 마비노기 g1 '여신강림'의 일부 내용에 대하여 서술이 되어있습니다. G1을 클리어하시지 않는 분들 중, 미리 내용을 알고싶지 않은 분들은 이 글을 읽지 않는 것을 권합니다.




더보기

저작자 표시 비영리 변경 금지
크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License
Posted by Lenic


오랫만에 마비노기를 즐기고 있습니다 >_< //
수능이 바로 코앞이지만... 그래도 재미있는걸 어쩔수 없네요(←어이)

이번에도 다시 새로 캐릭터를 키우고있는데요,
이제서야 막 누탐 총합 레벨 43를 넘기고 있습니다~
류트서버의 '애플스토어'입니다<<- 만나시면 아는척이라도...(굽신굽신)

요즘은 패치되었는지, 처음 시작하면 G10부터 시작하더군요.
보통 그것을 먼저 끝내고 G1~3을 하는게 좋다고들 하는데, 저는 G1~3의 스토리가 마음에 들어서, G1을 먼저 깨기로 하였습니다.
-※참고 : 티르코네일촌장집의 이상한고양이가 G1을 먼저 할 수 있도록 해줍니다.


그렇게 G1을 클리어하던중, 키아 하급(일명 키하)던전 솔로 플레잉의 차례가 오게되었습니다.
아는분은 대부분 스토리를 알고 계시겠지만... 스포일러를 원치 않는 분들을 위해서 어느 부분인지는 적지 않겠습니다 :)
수소문을 해본 결과, 반드시 직접 통행증을 떨구고 들어가야하고, 보스룸을 열기 전까지는 파티플레이를 해도 상관없다고 하더군요.
단, 보스룸을 열 때에는 반드시 혼자 열어야 한다고 합니다.

이러한 이점을 이용하여 보스룸까지는 파티플레이로 가고, 보스룸만 혼자 클리어 하기로 하였습니다.
(물론, 보스룸이 가장 큰 문제이지만요 ㅜㅜ,)

키아 하급 통행증은, 다른이에게 키아 하급을 사서 들어간 뒤, 키아 하급 통행증을 얻어서 그것으로 갔습니다.,
2채널에서 파티창을 띄우고 잠시 기다리니 금방 도와주신 다는 분들이 모이더군요 :)
모두들 하나같이 고수님들이었습니다<<

그렇게, 보스룸까지 간 뒤, 문을 열었습니다!!!


우어...갑주메켈...이것을 누렙(탐험제외) 24의 유져가 잡으라고?!





더구나 저는 윈드밀 먼저올린다하고 윈드밀을 제외한 거의 모든 스킬이 F~ 연습이었습니다(크리만 E랭크!)
위의 스크린샷은 어제 키아 초보던전에 가서 찍은 스킬트리입니다<<-
키아 초급에서 나오는 미믹이 '매우 강한' 등급이 나오더군요!!


그래도 저 애플스토어는 힘냈습니다!!
꼼시를 이용하여 메탈 스켈레톤을 한마리씩 잡아나갔습니다!!

바로 오래 전부터 마비노기 유져들이 써오던 아볼카운터(아이스볼트→카운터 의 무한 반복)!!
이것을 이용하여 모든 메탈 스켈레톤을 때려눕혔습니다<<
골렘에게 너무 가까이 부터있어서 약간 힘들었습니다.


그다음 대망의 키아 하급 던전 골렘!!!

이녀석은 보다시피 벽으로 유도한 뒤, 펫과의 무한 다굴로 손쉽게 잡았습니다!
펫은 계속 평타를 때려주고, 저는 계속 윈드밀을 돌아줬습니다.
한대라도 맞으면 죽을 것 같았지만, 다행히 그런 일은 없었네요 :)
무한 마여(마지막 여신상에서의 부활)를 생각하고 들어갔지만, 다행히 잘 풀렸어요!

저작자 표시 비영리 동일 조건 변경 허락
크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License
Posted by Lenic


참으로 오랫만에 포스팅이네요ㅋㅋㅋㅋ
그동안에 일도 많고, 바쁘기도 하여서 ㅜㅜ(고3수능크리)
오랫만에 짬을내어 토요일 오후 9시부터 일요일 새벽까지 한다는 마비노기 영웅전의 게릴라 테스트를 즐기고 그에 관한 리뷰(라기보다는 스크린샷 덩어리)를 올립니다.
뭐, 그다지 크게 변한 것은 못느끼겠더군요. 리시타의 듀얼 스피어와 몇몇가지 자잘한 것들, 그리고 서버에 관련된 눈에 띄지 않지만 중요한 것들이 변했다고 합니다. 아, 그리고 장비 내구도(컨디션)부분이 추가되었구요.
제가 올린 스크린샷은, 별로 그에 관한 내용은 없고, 그냥 게릴라 테스트를 즐기면서 찍은 스크린샷 들입니다~
만약, 이번 마비노기 영웅전(이하 마영전)의 게릴라 테스트에 패치 부분에 관한 스샷을 보러 오신 분들이 있으시면, 이 글에는 없다는 점을 미리 적어두겠습니다^^;


더보기



저작자 표시 비영리 변경 금지
크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License

'게임 > 마영전' 카테고리의 다른 글

마비노기 영웅전 ~ 게릴라 테스트 ~  (0) 2009/09/06
Posted by Lenic


요즈음 G 러닝 프로젝트다 뭐다 떠들석 합니다.
우리학교에도 G 러닝 프로젝트에 참가할 학생 모집한다고 하기에, 저도 한번 신청해 봤습니다.
(주-저는 현재 '전자게임과'에 진학중입니다. 학과가 그렇다보니 콘텐츠 경영 연구소와 협력하여 저희학교에서 몇명 G러닝 프로젝트에 참가하도록 뽑아간다더군요..제 꿈에 도움이 될까 싶어서 지원하였습니다. : )

「자료에 따르면, 'G-러닝 프로젝트'는 문화체육관광부의 지원 하에 콘텐츠경영연구소에서 기존 온라인 게임에 교육 커리큘럼을 적용하여 이를 실제 교육 현장에서 실시하는 프로젝트」라고 되어있더군요. (출처 - 뉴시스 기사)

현재 선정된 게임은 엔도어즈의 '군주 온라인', 디지탈릭의 '디지몬RPG',  YNK코리아의 '씰 온라인'입니다.



*이미지 출처 : 군주 공식 홈페이지

'군주 온라인'은 이미 서울 우신초등학교에서 한 달동안 온라인게임활용 시범수업에 사용되었습니다. 학생들은 팀을 이루고 군주를 즐기면서 아이템을 제작, 거래 등을 하면서 시장 원리를 배우는 등의 활동을 가졌다고 합니다.
역시, 게임은 게임이다 보니, 아이들의 집중도가 높아졌다고 하는군요..

이밖에도 서울대 경영대학원과 중앙대 경영학과, 그리고 타 초등학교, 고등학교에서도 정치, 경제 수업에 활용되었다고 합니다.




*이미지 출처 : 씰 온라인 공식 홈페이지

'씰 온라인'과, '디지몬 RPG'는 아직 사용되었다는 보도를 보지 못하였습니다.
이 두 게임은 어느 부분에 어떻게 활용될지 매우 궁금합니다.

개인적으로, 이번에 선정한 게임들은 어디부분에 어떻게 활용될지 모르겠지만, 만약 고교생을 대상으로 '수학'을 가르치는 게임을 찾게된다면 '팡야'를 추천하고 싶군요.

*이미지 출처 : 엔트리브 팡야 공식 홈페이지

팡야는 겉보기에는 별로 수학과 관련이 없을 것 같지만... 제가 아는 게임중에 가장 수학과 연관이 있는 게임이라고 생각합니다.
만약 Par 3홀에서 홀인원을 정확히 하려면, 바람의 방향, 바람의 세기, 홀컵의 높이, 홀컵까지의 거리, 자신의 최대 파워, 공의 기울기를 알아야 합니다.
만약 팡야가 성공하고 힘을 제대로 준다는 전제조건 하에, 이것을 이용하여 정확히 힘과, 방향의 계산이 끝난다면, 홀인원을 할 수 있겠지요 : )

이것의 계산에는 삼각함수가 들어갑니다.
팡야를 모르시는 분께서는 다소 이해가 가지 않는 면이 있겠지만,,
예를들어, 팡야의 '토마호크 빽스핀(일명 빽토마)'샷의 공식의 「바람의 영향에 따른 방향 조절」을 설명해 보겠습니다. 원래 모든 공식을 다 설명해드리고 싶습니다만.. 그렇기엔 내용이 너무 길어질 것 같고,,너무 펌글로만 채우는 것 같아서^^;
토마호크 공식은 '팡야홀릭'의 (별)NeoX(별)님의 글에서 참고하였습니다.
스핀 능력치는 원본 글과 마찬가지로 7을 기준으로 하겠습니다.
* 이미지 출처 : 오니즈
일단, 실제 상황에서도 마찬가지로 바람의 방향에 따라서 공을 던질 경우 옆으로 휘거나, 더 멀리가거나, 더 조금가는 경우가 있습니다.
팡야에서도 마찬가지로 바람의 세기에 따라서 공이 더 멀리가거나, 더 조금가거나, 가다가 옆으로 휘는 경우가 있습니다. 일단, 공이 휘는 경우를 먼저 생각하자면, 바람이 우측에서 좌측으로 불 경우, 공이 가다가 왼쪽으로 날라가기에, 바람의 세기에 맞춰서 우측으로 틀러줘야 합니다.
이런 경우도, 공식으로 커버가 됩니다.
위의 팡야의 예시 이미지를 참고하면 좌측 아래에 바람의 방향과 세기가 적혀있는 것을 확인하실 수 있습니다. 저것과 삼각함수를 이용하여, 얼마나 옆으로 틀어줘야 하는지 계산할 수 있는데요
코사인을 이용하면, 수평을 기준으로 각도를 구합니다. (3시방향 0도 기준)
그렇게 구한 값에 코사인을 이용하면 (Cos 구한 각도) 나온 값이
Cos 각도 = 가로로 부는 바람/바람의 세기 입니다.
왜 그런지는 묻지 말아주세요...^^;;
여기서 우리가 구해야 하는 것이, 얼마나 옆으로 이동해야 하는가, 이기때문에, 가로로 부는 바람을 구해야 합니다. 그렇기에 가로로 부는 바람만 남겨두면,
Cos 각도 * 바람의 세기 = 가로로 부는 바람
여기서 우리가 알 수 있는 것은 각도와, 바람의 세기.
저것을 구하면 바로 가로로 부는 바람의 세기를 구할 수 있습니다. 그럼 이제 1단계는 거의 끝나가는 군요. 여태까지 구한 가로 바람의 세기를 y(야드)로 환산하기 위하여 1.093613을 곱해줍니다.(저도 아직 왜 하필 이 값인지는 알지 못합니다...) 그다음에, 몇 우드냐에 따라서 바람의 영향을 받는 정도가 다르기 때문에, 곱해줘야 하는 값이 다릅니다.
1W 는 0.85 , 2W 는 0.91 , 3W 는 0.98을 곱해줍니다.


자- 이 과정으로 방향 조절은 하실 수 있습니다! 이게 끝?
아닙니다. 위에 적은 것과 같이 이것은 단순히 '방향 조절'부분입니다.
이외에도 홀컵의 높이에 따른 파워량 변화, 공의 기울기, 타점을 낮게 주기 때문에 공의 탄도에 따라서 우드별 추가파워량도 고려해야 합니다.

저는 이런 많은 계산이 필요하기에(물론 계산안하고 감샷으로 해도 되지만,) 만약 G러닝 프로젝트에서 고등학교 수학과정에 알맞은 게임을 찾는다면 팡야를 강력 추천합니다 : )


여튼 이번 G 러닝 프로젝트는 미래에 게임 관련 업계 진출을 꿈꾸고 있는 학생으로써 굉장히 흥미롭습니다. 이번에 성공하느냐 실패하느냐에 따라서 게임에 대한 국민들의 시선이 결정될 것 같기 때문이지요.
앞으로의 결과가 기대됩니다.


G-러닝 프로젝트 스토리
1.게임의 학교 진출, G러닝 프로젝트!
2.어제 처음으로 면접을 봤습니다.
저작자 표시 비영리 변경 금지
크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License
Posted by Lenic